반응형
qwer 마야랑 동일
t 세부 조정
f focus, 선택한 객체로 포커스
hierarchy에서 ctrl+d 로 복제 하거나
assets에 끌어둬서(prefab생성) 나중에 드래그로 재사용 가능
transform 우클릭, reset하면 0,0,0 으로 이동
create empty
그룹지을때 위치값만 있는 빈 객체생성하고
그룹지으려는 객체들 끌어다 두면 하나로 묶임
rotate할 때 ctrl 하면 15도 스냅 효과
우클릭, create c#
edit > preferences > external tools에서 vs code 등 설정
반응형
'배우고 싶은거 > 유니티' 카테고리의 다른 글
Unity Obstacle Course (0) | 2024.05.26 |
---|---|
Unity 유데미 (0) | 2024.05.26 |