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배우고 싶은거/언리얼

수업 1일차 오전: 언리얼 기초, 프로젝트 구성, 화면 이동, 콘텐츠 드로어

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3인칭 프로젝트 생성

 

alt + P : play

esc: play중단

 

시점이동

 

Inverse Kinematics

 

uasset 확장자: 원파일+설정관련

 

uasset 확장자가 되도록 꼭 '임포트'를 통해 파일 가져오기

 

developers 안에 있는 폴더는 프로젝트 포함안됨

 

엔진 템플릿 관련 프로젝트 구성품

불필요하게 사용될 수 있어 보통 세팅창 꺼두고 작업 진행

 

 

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